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Idioma: PT Português (Brasil)

Isótopos · Engenheiro · IV

Radmila

Radmila coloca relógios brilhantes que ferem inimigos, aceleram o grupo e badalam a meia-noite juntos

Radmila
Radmila
Povo
Isótopos
Vocação
Engenheiro
Ranque
IV

Radmila pintava mostradores de relógio numa fábrica ao lado da Rede de Luz, com tinta que brilhava. Depois do Apagamento o brilho ficou na boca e nas pontas dos dedos dela, então ela usa uma meia máscara de chumbo e fala pouco. Por quarenta anos pendurou seus relógios nas bordas das crateras, e agora eles badalam a meia-noite em combate

Habilidades por ranque

Traço

Tinta luminosa

Cada ataque dela cega o alvo com uma gota de tinta luminosa: Cegueira de 25% por 2 s. Enquanto ela bate no mesmo alvo, a Cegueira se renova e não acaba

Despertar no nível 100: a tinta respingou também nos mostradores: cada pulso dos relógios cega os inimigos da zona, Cegueira de 25% por 2 s

Relógio de brilho

Habilidade 1 · mana 90, inicial 30

Relógio de brilho

Pinta um mostrador no ar, e numa casa livre junto ao grupo de inimigos mais denso em 5 casas surge um relógio de brilho: não anda e dura 12 s ou até ser quebrado. A cada 2 s o relógio pulsa: inimigos a até 2 casas sofrem dano mágico igual a 65% do ataque do relógio, e aliados nas mesmas 2 casas, ela incluída, atacam 8% mais rápido. Nunca há mais de dois relógios: os novos substituem o mais antigo

RanqueA partir do nívelVida do relógio, % da vida delaAtaque do relógio, % do ataque delaVelocidade de ataque, %
I155638
II20576610
III40606912
IV60617214
V80647416
Meia-noite

Habilidade 2

Meia-noite

Ergue o pincel com a ponta para cima, como um ponteiro nas doze. Se há relógios, todos badalam a meia-noite de uma vez: cada inimigo a até 1 casa de qualquer relógio sofre 110 de dano mágico e 0.5 s de Atordoamento. Se não há relógios, ela sacode um grande borrão de tinta no alvo: o alvo e os inimigos das casas vizinhas sofrem 169 de dano mágico e Cegueira de 30% por 4 s. Enquanto há relógios sem inimigos por perto, a Meia-noite espera

RanqueA partir do nívelDano mágico da badaladaAtordoamentoDano mágico do borrão
I301100.5 s169
II551240.75 s195
III801561 s247

As estrelas multiplicam atributos por ×1.4 em ★2 e ×1.9 em ★3, e a força das habilidades por ×1.25 e ×1.6

Atributos no nível 1

Força
19.2 (+0.36 por nível)
Agilidade
20.4 (+0.38 por nível)
Intelecto
31.2 (+0.6 por nível)
Vida
507.2
Ataque
49.2
Tempo base de ataque
1.7
Armadura
4.04
Resistência mágica
20%
Mana inicial / máxima
30 / 90
Velocidade de corrida
1.9
Alcance
3

Visual

  • Uma encarregada alta de guarda-pó ocre, com um mostrador enorme nas costas, um pincel comprido e uma máscara de chumbo sobre a boca e o queixo

Como jogar

Deixe-a na segunda fila: os relógios surgem sozinhos ao lado do grupo de inimigos mais denso. Lute perto deles, porque ali os aliados atacam mais rápido e a Meia-noite atordoa todos junto de um relógio. Dano em área pode quebrar os relógios

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