Erumaru

Geliştirme aşamasında tek kişilik bir PvE auto chess roguelite. Kapalı beta ücretsiz, davetler bu listeye gidiyor

Dil: TR Türkçe

Filizler · Kara Büyücü · II. rütbe

Mitsel

Büyük Baraj'ın altındaki mahzenlerden, kendi miselyumunun sardığı bir mantarcı. Sporları düşmanlara bulaşır, miselyumu yerinde duranları sarar, cadı halkası da onların yanında savaşan müttefikleri iyileştirir

Mitsel
Mitsel
Halk
Filizler
Uğraş
Kara Büyücü
Rütbe
II, 2 tuz
Rol
sporlarıyla düşmanlara bulaşır, yerinde duranları miselyumla sarar, yanlarındaki müttefikleri cadı halkasıyla iyileştirir
Ana nitelik
Zekâ
Sinerjiler
Filizler ve Kara Anlaşma

Sönüş'ten önce Mitsel, Büyük Baraj'daki vardiya kasabasının altındaki mahzenlerde mantar yetiştirirdi. Uzun, nemli kemerler, tavana kadar raflar, raflarda talaş çuvalları, çuvallardan fışkıran istiridye mantarları. Duvar boyunca bir ışık borusu uzanır ve miselyumu biraz aydınlatırdı, böylece mantarlar iki kat hızlı büyürdü. Orada lastik önlükler ve solunum maskeleriyle çalışılırdı: sporlar ciğerlere çöker, yaşlı mantarcılar ömür boyu öksürür. Mitsel ilk vardiyasından beri maskesini hiç çıkarmadı

Eru söndüğünde yukarıdaki bahçeler tek bir kışta kurudu, mahzende ise hiçbir şey değişmedi: mantarın güneşe ihtiyacı yoktur. Karanlık yılların neredeyse tamamında kasaba onun mantarlarıyla beslendi. Yalnızca duvardaki ışık borusu söndü, iki yüz yıl onun ışığını içen miselyum da yeni bir ışık aramaya başladı. Onu Mitsel'de buldu, çünkü mana kandaki ışıktır. Sporlar doğrudan filtrelerinin içinden filizlendi, ilk şapkaları da maskesinin iki filtresi oldu. Miselyum yavaş ve aynı anda her yöne doğru büyür, çok geçmeden Mitsel onun üzerinden yukarıdaki her adımı duymaya başladı

Pus havadan ağırdır ve aşağıya, mahzenlere akar. Kasabaya gelince insanlar Mitsel'in yanına indi, gidecek başka yer yoktu. Miselyumu bütün duvarlara ve kemerlere saldı, mahzen gece ormanındaki çürük bir kütük gibi parladı ve Pus eşikte kırıldı. Bütün kışı onun mantarlarıyla öyle geçirdiler, baharda da batıya gittiler. Mitsel artık gidemezdi: kış boyunca duvarlara kök salmıştı. Bedeni mahzende kaldı, ışığı ise yeraltından, ölü bir ışık borusunun hendeği boyunca kendi insanlarının peşinden kırk verst Durgunluk'a kadar gitti ve peronun tahtalarının arasından, aşağıdan Fener'e yükseldi. Peronun altında şimdi parlayan mantarlar büyüyor, arşivciler onlara dokunmuyor

Sessiz ve ağır canlıdır, maskesinin altından boğuk konuşur, filtreleri her nefeste hafifçe ıslık çalar. Zamanı mantarcıların hasadı saydığı gibi dalgalarla ölçer: “iki dalga sonra”, “geçen dalga”. Karanlığı ve nemi sever, ışıkta gözlerini kısar ve şapkalarını gölgeye saklar. Toprağı duyar: ayak seslerinden duvarın ardında kimin yürüdüğünü ve hangi ayağını aksattığını söyler. Ölümden şefkatle ve iyi bir ev hanımı gibi söz eder: düşen her şey toprak olur, toprak da miselyumdur. Herkese mantar yedirir, yemezlerse gücenir

Seyvar birlikteki herkese bitki der ama ona adıyla ve saygıyla hitap eder: mantar bitki değildir. O eker, Mitsel de tohumlarının çoğunun filizlenmesine yardım eder. Tobrin onu anahtarıyla tıklattı ve uzun süre sustu: tepesinden çizmelerine kadar her yeri boğuk ses verir. “Ben gri değilim, gevşeğim” diye güler Mitsel maskesinin içine. Marta her karşılaştıklarında böyle şapkaların kızartılıp kızartılmadığını sorar, Mitsel de her seferinde şöyle cevap verir: “Kızartılır. Yalnız benimkiler değil”

Rütbelere göre yetenekler

Miselyum

Özellik

Miselyum

Mitsel'in her saldırısı ve her yeteneği bir düşmana spor bulaştırır, sporlar savaşın sonuna kadar onun içinde kalır. Spor bulaşmış bir düşman aynı karede durdukça her 1.5 sn'de bir içinde bir miselyum katmanı filizlenir, en fazla beş katman. Her katman saldırı hızını %6 Yavaşlatır, beş katmanda düşman %30 daha yavaş vurur. Düşman karesinden çıktığı anda, kendi adımıyla, bir atılışla, bir sıçrayışla, geri itilerek ya da çekilerek, miselyum kopar: katmanlar gider, sporlar kalır ve yeni yerde her şey yeniden başlar. Arındırma hem sporları hem katmanları kaldırır

100. seviyede Uyanış: miselyum beşinci katmanına ulaşınca düşmanın boğazını sporla tıkar ve onu 1.5 sn Susturur. Miselyumu koparıp yeniden saran düşman yeniden susar

Puf Mantarı

Yetenek 1 · mana 90, 20 ile başlar

Puf Mantarı

Mitsel sepetinden olgun bir puf mantarı kapıp hedefine fırlatır. Puf mantarı hedefin ve komşu karelerin üstünde bir spor bulutu olarak patlar: bulutun örttüğü herkese spor bulaşır ve herkes 5 sn boyunca 3 yığın Zehir alır. İsabet ettiği hedef ayrıca 4 sn Lanet alır

RütbeŞu seviyedenYığın başına saniyede ZehirLanet, %
I178
II201310
III402012
IV603014
V804216
Cadı Halkası

Yetenek 2 · bekleme 10 sn, 30. seviyeden

Cadı Halkası

En çok miselyum katmanı taşıyan düşmanın çevresinde yerden bir anda parlayan mantarlardan bir halka fışkırır ve o düşmanın komşu karelerindeki bütün müttefikler hemen iyileşir. Henüz kimsede katman yoksa halka ilk katmanı bekler. İlk kez savaşın 5. saniyesinde

RütbeŞu seviyedenİyileştirme
I30160
II55260
III80530

Yıldızlar onu rütbelerin üstüne güçlendirir: nitelikler ★2'de ×1.4 ve ★3'te ×1.9, Puf Mantarı'nın Zehiri ve Cadı Halkası'nın iyileştirmesi ×1.25 ve ×1.6

1. seviyede değerler

Güç
15 (+1.7 seviye başına)
Çeviklik
15 (+1.7 seviye başına)
Zekâ
23 (+2.7 seviye başına)
Can
440
Saldırı
39
Temel saldırı süresi
1.8
Zırh
2.5
Büyü direnci
20%
Başlangıç / en çok mana
20 / 90
Koşu hızı
1.9
Menzil
3

Görünüş

  • kısa boylu, tıknaz ve kambur, sanki bütün ömrünü alçak bir kemerin altında geçirmiş: miselyumunun içinden filizlendiği iş lastikleri giymiş, artık genç olmayan bir kadın
  • şapka yerine kocaman bir mantar şapkası, alttaki lamelleri gece ormanındaki çürük kütükler gibi açık yeşil parlar, omuzlarında ve göğsünde de bal renkli mantar kümeleri
  • yüzünün yarısını yuvarlak pirinç filtreli eski siyah lastik bir solunum maskesi örter, iki filtre de filizlenmiştir: her birinden bir kütükteki bal mantarları gibi sık bir küme şapka çıkar
  • maskenin üstünde kırk yıldır gökyüzü görmemiş birinin solgun teni ve yorgun, açık renk gözler, yemenisinin altından da pamuk gibi yumuşak beyaz miselyum lifleri sarkar
  • beyaz liflerle baştan başa dikilmiş uzun, koyu zeytin yeşili lastik bir önlük, altında solmuş toprak sarısı kapitone bir ceket, bir kolunda uzun lastik bir eldiven, öbürü çıplak, lifler dirseğine kadar sarılır
  • kolunda olgun puf mantarlarıyla dolu hasır bir mantarcı sepeti, yumruk büyüklüğünde, tepesi çatlak kahverengi beyaz toplar, bir de beyaz miselyumla keçeleşmiş diz boyu lastik çizmeler

Nasıl oynanır

Onu ikinci sıraya, düşmanın ön hattına en fazla üç kare uzağa koy: saldırıları ve Puf Mantarı durup savaşacak olanlara bulaşır, miselyumun da düşmanın yerinde durmasına ihtiyacı var. En iyi düşmanları yerinde tutanların yanındadır. Unarion onları Kışkırtma'sıyla kendinde toplar, Seyvar'ın çalıları yollarını keser, Seyvar'ın kökleriyle Köklenen bir düşman da istese bile miselyumu koparamaz. Cadı Halkası en çok sarılmış düşmanın çevresinde yükselir ve onunla dövüşenleri iyileştirir, bu yüzden kendi yakın dövüşçülerine ihtiyacı var: Unarion, Marta, Seyvar'ın çalıları. Marta'yla dikkatli ol: vinci düşmanı yerde sürükler ve içindeki miselyumu koparır, Marta öbür kanatta avlansın

En güçlü olduğu yer uzun savaşlar ve bütün savaş boyunca yerinde duranlardır: bekçiler, bosslar, düşman nişancılar. Erken bir Puf Mantarı için mana, daha sık saldırıp daha çabuk bulaştırması ve mana biriktirmesi için saldırı hızı, bir de halkayı güçlendiren iyileştirme eşyaları ister. Ona karşı sporları katmanlarla birlikte kaldıran Arındırma, suikastçılar ve atlayanlar gibi hiç durmadan hareket eden düşmanlar ve miselyumun büyümeye vakit bulamadığı kısa savaşlar iyi işler. Kırılgandır, 440 can: arka hatta dalan suikastçılar onu ilk Puf Mantarı'ndan önce indirir

Sözler

İşe alınınca
“Nemli burası. Güzel”
Savaş başlarken
“Durduğunuz yerde durun”
Puf Mantarı
“Derin nefes alın”
Cadı Halkası
“Halkanın dışına çıkmak yok”
Zafer
“İyi bir dalga”
Ölüm
“Altınızdayım... her yerde”

Tüm kahramanlar