Erumaru

Un auto chess roguelite PvE para un jugador en desarrollo. La beta cerrada es gratuita, las invitaciones salen a esta lista

Idioma: ES Español

Rebrote · Bruja · rango II

Mitsel

Una cultivadora de setas de los sótanos bajo la Gran Presa, invadida por su propio micelio. Sus esporas infectan a los enemigos, su micelio atrapa a los que se quedan quietos, y su corro de brujas cura a los aliados que luchan a su lado

Mitsel
Mitsel
Pueblo
Rebrote
Vocación
Bruja
Rango
II, cuesta 2 de sal
Papel
infecta a los enemigos con esporas, atrapa con micelio a los que se quedan quietos y cura con un corro de brujas a los aliados que tienen al lado
Atributo principal
Intelecto
Sinergias
Rebrote y Pacto Oscuro

Antes del Apagón, Mitsel cultivaba setas en los sótanos bajo el poblado obrero de la Gran Presa. Bóvedas largas y húmedas, estanterías hasta el techo, sacos de serrín en las estanterías y setas de ostra saliendo de los sacos. A lo largo de la pared corría un conducto de luz que iluminaba un poco el micelio, y así las setas crecían el doble de rápido. Allí se trabajaba con delantales de goma y respiradores: las esporas se posan en los pulmones, y los viejos cultivadores tosen toda la vida. Mitsel no se quitó el respirador desde su primer turno

Cuando Eru se apagó, arriba los huertos se secaron en un solo invierno, pero en el sótano no cambió nada: las setas no necesitan el sol. Durante casi todos los años oscuros el poblado comió de sus setas. Solo se apagó el conducto de luz de la pared, y el micelio, que llevaba doscientos años bebiendo su luz, se puso a buscar otra. La encontró en Mitsel, porque el maná es luz en la sangre. Las esporas crecieron a través de sus filtros, y sus primeros sombreros fueron los dos filtros de la mascarilla. El micelio crece despacio y hacia todos lados a la vez, y pronto Mitsel oía a través de él cada paso de arriba

La Bruma pesa más que el aire y se escurre hacia abajo, a los sótanos. Cuando llegó al poblado, la gente bajó al sótano de Mitsel, no había otro sitio adonde ir. Ella dejó correr el micelio por todas las paredes y bóvedas, el sótano brilló como la madera podrida en un bosque de noche, y la Bruma se rompía en el umbral. Así pasaron todo el invierno, comiendo sus setas, y en primavera se fueron hacia el oeste. Mitsel ya no podía irse: durante el invierno había echado raíces en las paredes. Su cuerpo se quedó en el sótano, y su luz siguió a los suyos bajo tierra, por la zanja de un conducto de luz muerto, cuarenta verstas hasta la Calma, y subió al Farol desde abajo, entre las tablas del andén. Bajo el andén crecen ahora setas que brillan, y los archiveros no las tocan

Es callada y pausada, habla con voz sorda desde debajo de la mascarilla, y los filtros silban flojito en cada respiración. Mide el tiempo en tandas, como los cultivadores cuentan las cosechas: «dentro de dos tandas», «la tanda pasada». Le encantan la oscuridad y la humedad, a la luz entorna los ojos y esconde sus sombreros a la sombra. Oye la tierra: por los pasos sabe quién camina detrás de una pared y de qué pierna cojea. De la muerte habla con cariño y como una buena ama de casa: todo lo que cae se vuelve tierra, y la tierra es micelio. Les da setas a todos y se ofende si no se las comen

Seyvar llama plantas a todos los del escuadrón, pero a ella la llama por su nombre y de usted: una seta no es una planta. Él siembra, y ella ayuda a brotar a muchas de sus semillas. Tobrin le dio unos golpecitos con su llave y se quedó callado un buen rato: suena sorda entera, de la cabeza a las botas. «No soy gris, soy tierra suelta», se ríe Mitsel dentro de la mascarilla. Marta le pregunta cada vez que se ven si esos sombreros se pueden freír, y Mitsel siempre contesta: «Se pueden. Pero los míos no»

Habilidades por rango

Micelio

Rasgo

Micelio

Cada ataque y cada habilidad de Mitsel infecta a un enemigo con esporas, y las esporas se quedan en él hasta el final del combate. Mientras un enemigo infectado está en una misma casilla, cada 1.5 s le crece dentro una capa de micelio, hasta cinco capas. Cada capa le reduce un 6% la velocidad de ataque, y con cinco capas ataca un 30% más despacio. En cuanto el enemigo deja su casilla, por su propio paso, una embestida, un salto, un empujón o un tirón, el micelio se rompe: las capas desaparecen, las esporas se quedan, y en el sitio nuevo todo vuelve a empezar. La Purificación quita tanto las esporas como las capas

Despertar en el nivel 100: cuando el micelio llega a su quinta capa, le tapona la garganta al enemigo con esporas y lo deja en Silencio durante 1.5 s. Rompe el micelio, déjalo volver a crecer, y el Silencio vuelve

Bejín

Habilidad 1 · maná 90, empieza con 20

Bejín

Mitsel saca de su cesta un bejín maduro y se lo tira a su objetivo. El bejín revienta en una nube de esporas sobre el objetivo y las casillas de al lado: todos los que cubre quedan infectados y reciben 3 cargas de Veneno durante 5 s. Además, el objetivo al que dio recibe Maldición durante 4 s

RangoDesde el nivelVeneno por carga y segundoMaldición, %
I178
II201310
III402012
IV603014
V804216
Corro de brujas

Habilidad 2 · recarga 10 s, desde el nivel 30

Corro de brujas

Alrededor del enemigo con más capas de micelio brota de golpe de la tierra un corro de setas luminosas, y cada aliado en las casillas junto a ese enemigo se cura al instante. Si todavía nadie tiene una capa, el corro espera a la primera. La primera vez llega en el segundo 5 del combate

RangoDesde el nivelCuración
I30160
II55260
III80530

Las estrellas la fortalecen además de los rangos: atributos ×1.4 con ★2 y ×1.9 con ★3, el Veneno de Bejín y la curación de Corro de brujas ×1.25 y ×1.6

Estadísticas en el nivel 1

Fuerza
15 (+1.7 por nivel)
Agilidad
15 (+1.7 por nivel)
Intelecto
23 (+2.7 por nivel)
Vida
440
Ataque
39
Tiempo base de ataque
1.8
Armadura
2.5
Resistencia mágica
20%
Maná inicial / máximo
20 / 90
Velocidad de carrera
1.9
Alcance
3

Aspecto

  • bajita, recia y encorvada, como si se hubiera pasado la vida bajo una bóveda baja: una mujer ya no tan joven con ropa de trabajo de goma que su micelio ha atravesado
  • un enorme sombrero de seta en lugar de sombrero, con láminas por debajo que brillan en verde lima como la madera podrida en un bosque de noche, y racimos de sombreros color miel en los hombros y el pecho
  • media cara oculta tras un viejo respirador de goma negra con filtros redondos de latón, y a los dos filtros les han brotado setas: de cada uno sale un racimo apretado de sombreros, como setas de miel en un tocón
  • por encima de la mascarilla, la piel pálida de quien lleva cuarenta años sin ver el cielo y unos ojos claros y cansados, y por debajo del pañuelo le cuelgan suaves hilos blancos de micelio, como algodón
  • un largo delantal de goma verde oliva oscuro atravesado de hilos blancos sobre una chaqueta acolchada color ocre desvaído, un brazo con un largo guante de goma y el otro desnudo, con hilos que le suben enroscados hasta el codo
  • en el brazo una cesta de mimbre de setero llena de bejines maduros, bolas blancas del tamaño de un puño con la coronilla marrón y agrietada, y botas de goma hasta la rodilla afieltradas de micelio blanco

Cómo jugar

Ponla en la segunda fila a no más de tres casillas de la primera línea enemiga: sus ataques y el Bejín infectan a los que se van a quedar a pelear, y el micelio necesita que el enemigo se quede quieto. Rinde más junto a los que retienen a los enemigos en su sitio. Unarion los reúne sobre sí con su Provocación, los arbustos de Seyvar se les cruzan en el camino, y un enemigo enraizado por las raíces de Seyvar no puede romper el micelio aunque quiera. Corro de brujas brota alrededor del enemigo más invadido y cura a los que luchan contra él, así que necesita su propia primera línea: Unarion, Marta, los arbustos de Seyvar. Cuidado con Marta: su cabrestante arrastra al enemigo por el suelo y le rompe el micelio, así que mejor que Marta cace por el otro flanco

Es más fuerte en combates largos y contra los que se pasan todo el combate quietos: guardianes, jefes, tiradores enemigos. Le convienen maná para un primer Bejín temprano, velocidad de ataque para atacar más a menudo, infectar antes y acumular maná, y objetos que refuerzan la curación, que hacen más fuerte el corro. Contra ella funcionan bien la Purificación, que quita las esporas junto con las capas, los enemigos que no paran de moverse, como asesinos y saltadores, y los combates cortos en los que el micelio no tiene tiempo de crecer. Es frágil, 440 de vida: los asesinos que se lanzan a la retaguardia la eliminan antes de su primer Bejín

Frases

Contratada
«Qué húmedo está esto. Bien»
Inicio del combate
«Quedaos donde estáis»
Bejín
«Respirad hondo»
Corro de brujas
«No salgáis del corro»
Victoria
«Buena tanda»
Muerte
«Estoy debajo de vosotros... en todas partes»

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