Sivri Dişler · Çağırıcı · V
Ratmir
yaralandıkça farelere ayrılır, ıslıkla hepsini tek hedefe yollar ve en küçüğünden yeniden doğar
- Halk
- Sivri Dişler
- Uğraş
- Çağırıcı
- Rütbe
- V
Rütbelere göre yetenekler
Özellik
Düğüm
Ratmir kuyruğundaki düğümde üç fare taşır, sayıları başının üstündedir. Sağlık 75%, 50% ve 25% altına indiğinde biri kopup yanında belirir: sağlığı azamisinin 15%, saldırısı onun saldırısının 13% kadarıdır. Kopan her fare Ratmir’e savaş sonuna kadar 10% saldırı hızı verir
100. seviyede Uyanış: Düğümde dört fare olur; sağlık 80%, 60%, 40% ve 20% altına indiğinde koparlar. Her farenin payı normalin 3/4 kadarıdır. Farelerin ısırıkları Ratmir’i verdikleri hasarın yarısı kadar iyileştirir

Yetenek 1 · mana 90, başlangıç 30
Islık
İki parmağıyla ıslık çalar. Düğümden bir fare kopar; düğüm boşsa ve üçten az fare yaşıyorsa yerden biri çıkar. Bütün fareleri hedefe atlayıp birlikte ısırır: her biri Ratmir’in saldırısının 69% kadarı fiziksel hasar verir
| Rütbe | Şu seviyeden | Hasar, saldırı yüzdesi | Çağrılanın canı, kahraman canının % | Çağrılanın saldırısı, kahraman saldırısının % |
|---|---|---|---|---|
| I | 1 | 69 | 15 | 13 |
| II | 20 | 73 | 16 | 14 |
| III | 40 | 78 | 16 | 14 |
| IV | 60 | 80 | 17 | 15 |
| V | 80 | 83 | 18 | 15 |

Yetenek 2
Yaşasın Kral
Düğümde veya sahada fare varken ölümcül darbe tacı 1 sn yerde bırakır. En yakın yaşayan fare Ratmir’e dönüşür; tüm farelerin mevcut sağlığı toplamını, en az 15% ve en çok kendi azami sağlığını alır. Diğerleri kaybolur; düğüm boşalır, mana ve saldırı hızı kalır, durumlar ve kalkanlar silinir. Savaşta bir kez, ortak kurtarışı tüketir; Sessizlik ve sert kontrol engeller. Fare kalmazsa Ratmir ölür
| Rütbe | Şu seviyeden | Kurtuluştan sonra can, % |
|---|---|---|
| I | 30 | 15 |
| II | 55 | 20 |
| III | 80 | 25 |
Yıldızlar nitelikleri ★2 için ×1.4, ★3 için ×1.9; yetenek gücünü ×1.25 ve ×1.6 artırır
1. seviyede değerler
- Güç
- 21.24 (+0.38 seviye başına)
- Çeviklik
- 20.06 (+0.38 seviye başına)
- Zekâ
- 31.86 (+0.64 seviye başına)
- Can
- 539.84
- Saldırı
- 46.86
- Temel saldırı süresi
- 1.8
- Zırh
- 3.01
- Büyü direnci
- 20%
- Başlangıç / en çok mana
- 30 / 90
- Koşu hızı
- 1.9
- Menzil
- 3
Nasıl oynanır
yaralandıkça farelere ayrılır, ıslıkla hepsini tek hedefe yollar ve en küçüğünden yeniden doğar
