Клыки · Призыватель · V
Ратмир
рвётся на крыс по мере ран, свистом бросает всех на одну цель, а погибнув, встаёт из самой маленькой
- Народ
- Клыки
- Призвание
- Призыватель
- Ранг
- V
Умения по рангам
Особенность
Узел
В хвосте у Ратмира узел с тремя крысами, число над головой. Когда здоровье падает ниже 75%, 50% и 25%, одна крыса отрывается и встаёт рядом: здоровье 15% его максимума, атака 13% его атаки. За каждую оторвавшуюся крысу скорость атаки Ратмира на 10% выше до конца боя
Пробуждение на 100 уровне: В узле четыре крысы, они отрываются ниже 80%, 60%, 40% и 20%, а доли каждой крысы равны 3/4 обычных. Укусы его крыс лечат Ратмира на половину нанесённого урона

Умение 1 · мана 90, на старте 30
Свист
Свистит в два пальца. Из узла силой отрывается ещё одна крыса, а если узел пуст и живых крыс меньше трёх, одна вылезает из земли. Потом все его крысы прыгают на цель и кусают разом: физический урон 69% атаки Ратмира каждая
| Ранг | С уровня | Урон, % атаки | Здоровье призванного, % здоровья героя | Атака призванного, % атаки героя |
|---|---|---|---|---|
| I | 1 | 69 | 15 | 13 |
| II | 20 | 73 | 16 | 14 |
| III | 40 | 78 | 16 | 14 |
| IV | 60 | 80 | 17 | 15 |
| V | 80 | 83 | 18 | 15 |

Умение 2
Да здравствует король
Смертельный удар при наличии крысы на поле или в узле оставляет корону на 1 с. Ближайшая живая крыса вырастает в Ратмира с суммой здоровья всех его крыс, не меньше 15% и не больше его максимума. Остальные пропадают, узел пуст, мана и скорость атаки сохраняются, статусы и щиты исчезают. Раз за бой, тратит общее спасение; Немота и жёсткий контроль блокируют. Если крыс не осталось, Ратмир погибает
| Ранг | С уровня | Здоровье после спасения, % |
|---|---|---|
| I | 30 | 15 |
| II | 55 | 20 |
| III | 80 | 25 |
Звёзды усиливают атрибуты в ×1.4 на ★2 и ×1.9 на ★3, силу умений в ×1.25 и ×1.6
Характеристики на 1 уровне
- Сила
- 21.24 (+0.38 за уровень)
- Ловкость
- 20.06 (+0.38 за уровень)
- Интеллект
- 31.86 (+0.64 за уровень)
- Здоровье
- 539.84
- Атака
- 46.86
- Базовое время атаки
- 1.8
- Броня
- 3.01
- Сопротивление магии
- 20%
- Мана на старте и всего
- 30 / 90
- Скорость бега
- 1.9
- Дальность
- 3
Как играть
рвётся на крыс по мере ран, свистом бросает всех на одну цель, а погибнув, встаёт из самой маленькой
