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牙の民 · 召喚師 · V

Ratmir

傷を負うと鼠に分かれ、口笛で一斉に標的へ飛ばし、最小の鼠から立ち上がる

Ratmir
Ratmir
種族
牙の民
天職
召喚師
ランク
V

ランクごとの能力

特性

結び目

ラトミルの尾の結び目には三匹の鼠がおり、頭上に数が表示される。体力が75%、50%、25%未満になるたび一匹が離れて隣に現れる。体力は最大値の15%、攻撃力は本人の13%。離れた鼠ごとに戦闘終了まで攻撃速度が10%上がる

レベル 100 の覚醒: 結び目の鼠が四匹になり、体力80%、60%、40%、20%未満で離れる。各鼠の体力と攻撃力の割合は通常の3/4。鼠の噛みつきは与えたダメージの半分だけラトミルを回復する

口笛

能力 1 · マナ 90, 初期 30

口笛

二本指で口笛を吹く。結び目から鼠を一匹放ち、空で生きた鼠が三匹未満なら地面から一匹現れる。全ての鼠が標的へ飛び、一斉に噛む。各鼠がラトミルの攻撃力の69%の物理ダメージを与える

ランクレベルダメージ、攻撃力の %召喚体の体力、英雄の体力比%召喚体の攻撃力、英雄の攻撃力比%
I1691513
II20731614
III40781614
IV60801715
V80831815
王よ永遠に

能力 2

王よ永遠に

結び目か盤上に鼠がいる時の致命傷で、王冠が1秒間残る。最寄りの生きた鼠がラトミルに成長し、全ての鼠の現在体力の合計を得る。最低15%、最大は本人の最大体力。他の鼠は消え、結び目は空になる。マナと攻撃速度を維持し、状態とシールドは消える。戦闘中一度、共通の救命を消費。沈黙と強制制御で発動不可。鼠が残らなければ死亡する

ランクレベル救命後の体力、%
I3015
II5520
III8025

星二つで能力値が1.4倍、星三つで1.9倍になり、能力の強さは1.25倍と1.6倍になります

レベル 1 の数値

筋力
21.24 (+0.38 毎レベル)
敏捷
20.06 (+0.38 毎レベル)
知力
31.86 (+0.64 毎レベル)
体力
539.84
攻撃
46.86
基本攻撃時間
1.8
アーマー
3.01
魔法耐性
20%
開始時 / 最大マナ
30 / 90
移動速度
1.9
射程
3

使い方

傷を負うと鼠に分かれ、口笛で一斉に標的へ飛ばし、最小の鼠から立ち上がる

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