Erumaru

Un auto chess roguelite PvE para un jugador en desarrollo. La beta cerrada es gratuita, las invitaciones salen a esta lista

Idioma: ES Español

Rebrote · Invocador · rango I

Seyvar

Un guardián de semillas a través del cual creció la enredadera. Planta arbustos espinosos con las semillas de los que se fueron, y estos frenan a los enemigos por el camino

Seyvar
Seyvar
Pueblo
Rebrote
Vocación
Invocador
Rango
I, cuesta 1 de sal
Papel
planta arbustos espinosos que frenan a los enemigos por el camino
Atributo principal
Intelecto
Sinergias
Rebrote y La Llamada

Antes del Apagón, Seyvar custodiaba el banco de semillas de la Red de Luz: una sala subterránea donde miles de cajoncitos guardaban las semillas de todas las plantas de las diez tierras, y cada cajoncito estaba rotulado de su puño y letra. Cuando llegó la enredadera, no abandonó sus semillas. La enredadera creció a través de él allí mismo, entre los cajones, y desde entonces siembra

En el Rebrote a los muertos se los planta en la tierra como semillas, y quien los planta es Seyvar. A cada uno de los que se van lo baja a la tierra y guarda en su saco una sola semilla de su flor. De esas semillas brotan en combate sus arbustos: recuerdan a aquellos de quienes crecieron y no dejan que los extraños se acerquen a los suyos

Una vez cruzó las tierras grises sembrando a cada paso, y tras él se extendía una franja de musgo por la Bruma. Así llegó hasta la Calma y plantó su última semilla junto al andén. Por la noche sus pies echaron raíces en la tierra, como les pasa a todos los viejos del Rebrote, por la mañana ya no despertó, y su luz pasó al Farol. Junto al andén crece ahora un arbusto que florece con cualquier tiempo

Es lento y bondadoso, y habla con largas pausas. Recuerda cada semilla y cada nombre. A todos los llama por plantas: a Varga, Cardo, y a Marta, Nabo. Bromea tan bajito que no se nota enseguida que era una broma. En cada recuento Unarion anota que Seyvar ha crecido dos milímetros, y cada vez Seyvar le da las gracias

Habilidades por rango

Humus

Rasgo

Humus

Un arbusto marchito de Seyvar no desaparece: en su casilla y alrededor se extiende musgo durante 4 s, y los aliados que están encima se curan un 2% de su vida máxima por segundo

Despertar en el nivel 100: el arbusto marchito suelta una semilla, y en su lugar crece un arbusto nuevo con la mitad de fuerza, una vez por cada arbusto

Siembra

Habilidad 1 · maná 100, empieza con 30

Siembra

Seyvar clava su estaca de siembra en el suelo delante de él y echa una semilla en el hoyo, y de la tierra removida crece un arbusto espinoso. El arbusto no se mueve, y su vida y su ataque son una parte de los de Seyvar. Pincha a los enemigos de al lado, y cada pinchazo envenena: Veneno del 10% del ataque del arbusto por segundo durante 5 s

RangoDesde el nivelVida del arbusto, % de su vidaAtaque del arbusto, % de su ataque
I14028
II204834
III405639
IV606445
V807250
Raíces

Habilidad 2 · cuando golpean a Seyvar cuerpo a cuerpo, como mucho una vez cada 6 s, desde el nivel 30

Raíces

Seyvar golpea el suelo con su bastón, y bajo el atacante brotan de la tierra raíces luminosas que lo atrapan: Enraizamiento durante 1 s y daño mágico

RangoDesde el nivelDaño mágico
I3080
II55130
III80270

Las estrellas lo fortalecen además de los rangos: atributos ×1.4 con ★2 y ×1.9 con ★3, el daño de Raíces ×1.25 y ×1.6, y los arbustos crecen con su vida y su ataque

Estadísticas en el nivel 1

Fuerza
14 (+1.6 por nivel)
Agilidad
14 (+1.6 por nivel)
Intelecto
22 (+2.6 por nivel)
Vida
424
Ataque
37
Tiempo base de ataque
1.8
Armadura
2.4
Resistencia mágica
20%
Maná inicial / máximo
30 / 100
Velocidad de carrera
1.9
Alcance
3

Aspecto

  • un anciano alto y encorvado, medio árbol: corteza en la espalda y los hombros, y sobre su cabeza se alza una pesada joroba de madera cubierta de musgo
  • una cara de anciano con corteza en los pómulos, una barba de musgo y hojas pequeñas, y alrededor de la cabeza una copa baja de hojas con flores color melocotón que brillan
  • en el cuello abierto de la camisa brilla una flor con una cálida luz de melocotón
  • los restos de la bata de trabajo del guardián de semillas y un delantal redondeado de lona con decenas de bolsillitos, cada uno con semillas y una etiqueta firmada
  • al hombro un pesado saco de lona lleno de semillas del que asoman espigas, y en la mano una estaca de siembra corta y gruesa de madera oscura con un brote en la punta
  • raíces en lugar de pies, envueltas en arpillera

Cómo jugar

Ponlo en la segunda fila: los arbustos crecen delante de él, del lado enemigo, y frenan a quienes van hacia tus tiradores y magos. Cuanto más dura el combate, más arbustos hay en el campo y más musgo bajo los tuyos, así que los luchadores cuerpo a cuerpo que tiene al lado, como Unarion y Marta, son los que más ganan con él

Los asesinos que saltan sobre él caen en las raíces. Es débil al principio del combate, antes de que brote el primer arbusto, y contra enemigos que golpean en área y arrasan los arbustos de una vez. Es frágil, solo 424 de vida

Frases

Contratado
«Tantas semillas, tantos nombres»
Inicio del combate
«Sembramos»
Siembra
«Crece»
Raíces
«No pisotees»
Victoria
«Ha brotado»
Muerte
«Plantadme... más cerca de la luz»

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