Rebrota · Invocador · ranque I
Seyvar
Um guardião de sementes através de quem a trepadeira cresceu. Planta arbustos espinhosos com as sementes dos que partiram, e eles seguram os inimigos no caminho
- Povo
- Rebrota
- Vocação
- Invocador
- Ranque
- I, custa 1 de sal
- Papel
- planta arbustos espinhosos que seguram os inimigos no caminho
- Atributo principal
- Intelecto
- Sinergias
- Rebrota e O Chamado
Antes do Apagão, Seyvar guardava o banco de sementes da Rede de Luz: um salão subterrâneo onde milhares de gavetinhas guardavam as sementes de todas as plantas das dez terras, e cada gavetinha tinha uma etiqueta escrita por ele. Quando a trepadeira chegou, ele não abandonou suas sementes. A trepadeira cresceu através dele ali mesmo, entre as gavetas, e desde então ele semeia
Na Rebrota, os mortos são plantados na terra como sementes, e quem os planta é Seyvar. Ele desce cada um dos que partiram para dentro da terra e guarda no saco uma única semente da flor dele. É dessas sementes que seus arbustos se erguem no combate: eles lembram de quem vieram e não deixam estranhos chegarem perto dos seus
Certa vez ele atravessou as terras cinzentas semeando pelo caminho, e atrás dele uma faixa de musgo se estendia pela Névoa. Assim chegou à Calmaria e plantou sua última semente junto à plataforma. À noite seus pés criaram raízes na terra, como acontece com todos os velhos da Rebrota, de manhã ele já não acordou, e sua luz passou para a Lanterna. Junto à plataforma agora cresce um arbusto que floresce com qualquer tempo
É lento e bondoso e fala com longas pausas. Lembra cada semente e cada nome. Chama todo mundo por nomes de plantas: Varga é Cardo, Marta é Nabo. Brinca tão baixinho que não dá para perceber na hora que era brincadeira. A cada chamada Unarion anota que Seyvar cresceu dois milímetros, e toda vez Seyvar agradece
Habilidades por ranque

Traço
Húmus
Um arbusto seco de Seyvar não some: na casa dele e em volta o musgo se espalha por 4 s, e os aliados em cima dele curam 2% da vida máxima por segundo
Despertar no nível 100: o arbusto seco deixa cair uma semente, e no lugar dele cresce um arbusto novo com metade da força, uma vez para cada arbusto

Habilidade 1 · mana 100, começa com 30
Semeadura
Seyvar crava a estaca de plantio no chão à sua frente e joga uma semente na cova, e da terra revolvida cresce um arbusto espinhoso. O arbusto não anda, e a vida e o ataque dele são uma parte dos de Seyvar. Ele pica os inimigos ao lado, e cada picada envenena: Veneno de 10% do ataque do arbusto por segundo por 5 s
| Ranque | A partir do nível | Vida do arbusto, % da vida dele | Ataque do arbusto, % do ataque dele |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 40 | 28 |
| II | 20 | 48 | 34 |
| III | 40 | 56 | 39 |
| IV | 60 | 64 | 45 |
| V | 80 | 72 | 50 |

Habilidade 2 · quando Seyvar apanha de perto, no máximo uma vez a cada 6 s, a partir do nível 30
Raízes
Seyvar bate o cajado no chão, e debaixo do agressor raízes luminosas irrompem da terra e o agarram: Enraizamento por 1 s e dano mágico
| Ranque | A partir do nível | Dano mágico |
|---|---|---|
| I | 30 | 80 |
| II | 55 | 130 |
| III | 80 | 270 |
As estrelas o fortalecem além dos ranques: atributos ×1.4 com ★2 e ×1.9 com ★3, o dano de Raízes ×1.25 e ×1.6, e os arbustos crescem com a vida e o ataque dele
Atributos no nível 1
- Força
- 14 (+1.6 por nível)
- Agilidade
- 14 (+1.6 por nível)
- Intelecto
- 22 (+2.6 por nível)
- Vida
- 424
- Ataque
- 37
- Tempo base de ataque
- 1.8
- Armadura
- 2.4
- Resistência mágica
- 20%
- Mana inicial / máxima
- 30 / 100
- Velocidade de corrida
- 1.9
- Alcance
- 3
Visual
- um velho alto e curvado, meio árvore: casca nas costas e nos ombros, e acima da cabeça se ergue uma pesada corcova de madeira coberta de musgo
- um rosto de velho com casca nas maçãs do rosto, uma barba de musgo e folhinhas, e em volta da cabeça uma copa baixa de folhas com flores cor de pêssego que brilham
- na gola aberta da camisa brilha uma flor com uma luz quente cor de pêssego
- o que sobrou do jaleco de trabalho do guardião de sementes e um avental de lona arredondado com dezenas de bolsinhos, cada um com sementes e uma etiqueta assinada
- no ombro um pesado saco de lona cheio de sementes, com espigas saindo pela boca, e na mão uma estaca de plantio curta e grossa de madeira escura com um broto na ponta
- raízes no lugar dos pés, enroladas em estopa
Como jogar
Coloque-o na segunda fileira: os arbustos nascem na frente dele, do lado do inimigo, e seguram quem vai para os seus atiradores e magos. Quanto mais longa a luta, mais arbustos no campo e mais musgo debaixo dos seus, então quem luta corpo a corpo ao lado dele, como Unarion e Marta, é quem mais ganha com ele
Assassinos que pulam nele caem nas raízes. Ele é fraco no começo da luta, antes de brotar o primeiro arbusto, e contra inimigos que atacam em área e derrubam os arbustos de uma vez. É frágil, só 424 de vida
Falas
- Contratado
- “Tantas sementes, tantos nomes”
- Início do combate
- “Semeamos”
- Semeadura
- “Cresce”
- Raízes
- “Não pisa”
- Vitória
- “Brotou”
- Morte
- “Me plantem... mais perto da luz”
