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Myrmidons · Tireur · IV

Saturniya

compte les éclairs des capacités ennemies et répond au troisième par une fléchette sûre qui transperce tout, aveugle les groupes avec la poudre de ses ailes et effraie quiconque s'approche trop

Saturniya
Saturniya
Peuple
Myrmidons
Vocation
Tireur
Rang
IV

Élevée dans un silo sans fenêtre et privée de ses ailes, elle a appris à tirer au troisième éclat. Pendant vingt ans elle a éteint des lampes tout en trouvant secrètement leur lumière belle

Capacités par rang

Particularité

Vers la lumière

Chaque capacité ennemie qui se déclenche à portée de son attaque lui donne une marque de lumière, jusqu'à 3. À la troisième marque, sa fléchette suivante est un coup critique assuré et transperce la ligne derrière la cible : chaque ennemi derrière elle subit 50% de son attaque en dégâts physiques. Puis les marques repartent de zéro

Éveil au niveau 100 : la fléchette chargée vole vers l'ennemi dont la capacité a donné la troisième marque, s'il est à portée de son attaque et peut être pris pour cible

Poudre d'écailles

Capacité 1 · mana 80, au départ 20

Poudre d'écailles

Secoue ses moignons d'ailes, et un nuage d'écailles retombe sur la cible et les cases autour : chaque ennemi là subit 75 dégâts magiques et Aveuglement de 30% pendant 2 s

RangDès le niveauDégâts magiques
I175
II2085
III40100
IV60120
V80150
Ocelles

Capacité 2

Ocelles

Quand un ennemi termine un déplacement à côté d'elle, elle déploie ses moignons d'ailes : les ennemis à 2 cases ou moins sont étourdis pendant 0.5 s et repoussés d'une case, et elle attaque 30% plus vite pendant 3 s. Au plus une fois toutes les 12 s. Les boss, les unités ancrées et les constructions ne sont pas repoussés

RangDès le niveauDurée, sVitesse d'attaque, %
I300.530
II550.7540
III80150

Les étoiles multiplient les attributs par ×1.4 à ★2 et ×1.9 à ★3, et la puissance des capacités par ×1.25 et ×1.6

Statistiques au niveau 1

Force
26.49 (+0.38 par niveau)
Agilité
40.51 (+0.6 par niveau)
Intellect
24.93 (+0.36 par niveau)
Vie
623.84
Attaque
60.51
Temps d'attaque de base
1.6
Armure
4.05
Résistance magique
20%
Mana au départ / max
20 / 80
Vitesse de course
2
Portée
4

Apparence

  • Une grande femme papillon de nuit aux antennes plumeuses et à la sarbacane de roseau entourée de soie. Chaque moignon d'aile porte un grand œil qu'elle déploie face au danger

Comment jouer

Laissez-la observer les sorts ennemis depuis l'arrière. Ils chargent un dard perforant ; la poussière aveugle les groupes et les yeux des ailes repoussent les intrus

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