錆の民 · 呪術師 · III
Pankrat
敵を糸で吊り、味方同士で戦わせ、自分の傷の四分の一を肩代わりさせる
- 種族
- 錆の民
- 天職
- 呪術師
- ランク
- III
ランクごとの能力
特性
糸
吊り上げの後、敵が生きている限り糸が残る。パンクラトの体力を減らすはずのダメージの四分の一を、糸につながれた敵が代わりに純粋ダメージとして受ける。糸は一本だけで、次の吊り上げで移動する。魅了された敵にしか付かない。継続ダメージは分けない
レベル 100 の覚醒: 糸につながれた敵が死ぬと、そこから3マス以内の最も近い敵へ糸が移る。一度移った糸は再び移らない

能力 1 · マナ 80, 初期 20
吊り上げ
パンクラトが操作用の十字棒を上げ、現在の標的に糸を下ろす。標的は1.5秒間魅了され、自分の陣営と戦い、能力を使えない。糸はそのまま残る
| ランク | レベル | 持続時間(秒) |
|---|---|---|
| I | 1 | 1.5 |
| II | 20 | 1.75 |
| III | 40 | 2 |
| IV | 60 | 2.25 |
| V | 80 | 2.5 |
星二つで能力値が1.4倍、星三つで1.9倍になり、能力の強さは1.25倍と1.6倍になります
レベル 1 の数値
- 筋力
- 29.6 (+0.36 毎レベル)
- 敏捷
- 27.75 (+0.34 毎レベル)
- 知力
- 47.77 (+0.58 毎レベル)
- 体力
- 673.6
- 攻撃
- 63.77
- 基本攻撃時間
- 1.8
- アーマー
- 3.78
- 魔法耐性
- 20%
- 開始時 / 最大マナ
- 20 / 80
- 移動速度
- 1.9
- 射程
- 3
使い方
敵を糸で吊り、味方同士で戦わせ、自分の傷の四分の一を肩代わりさせる
