Erumaru

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Idioma: ES Español

Oxidados · Brujo · III

Pankrat

cuelga a un enemigo de hilos para que luche contra los suyos y reciba una cuarta parte de sus heridas

Pankrat
Pankrat
Pueblo
Oxidados
Vocación
Brujo
Rango
III

Habilidades por rango

Rasgo

Hilos

Tras Suspensión, el hilo queda en el enemigo mientras viva. El enemigo atado recibe en su lugar una cuarta parte del daño que quitaría salud a Pankrat, como daño puro. Solo hay un hilo: una nueva Suspensión lo traslada. Solo se fija a un enemigo hechizado. El daño con el tiempo no se comparte

Despertar en el nivel 100: cuando muere el enemigo atado, el hilo salta al enemigo más cercano a 3 casillas de él. Un hilo que ya ha saltado no vuelve a saltar

Suspensión

Habilidad 1 · maná 80, inicial 20

Suspensión

Pankrat alza las crucetas y los hilos caen sobre su objetivo actual: queda Hechizado durante 1.5 s, lucha contra los suyos y no puede usar habilidades. El hilo permanece en él

RangoDesde el nivelDuración, s
I11.5
II201.75
III402
IV602.25
V802.5

Las estrellas multiplican los atributos por ×1.4 en ★2 y ×1.9 en ★3, y la fuerza de habilidades por ×1.25 y ×1.6

Estadísticas en el nivel 1

Fuerza
29.6 (+0.36 por nivel)
Agilidad
27.75 (+0.34 por nivel)
Intelecto
47.77 (+0.58 por nivel)
Vida
673.6
Ataque
63.77
Tiempo base de ataque
1.8
Armadura
3.78
Resistencia mágica
20%
Maná inicial / máximo
20 / 80
Velocidad de carrera
1.9
Alcance
3

Cómo jugar

cuelga a un enemigo de hilos para que luche contra los suyos y reciba una cuarta parte de sus heridas

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