Oxidados · Brujo · III
Pankrat
cuelga a un enemigo de hilos para que luche contra los suyos y reciba una cuarta parte de sus heridas
- Pueblo
- Oxidados
- Vocación
- Brujo
- Rango
- III
Habilidades por rango
Rasgo
Hilos
Tras Suspensión, el hilo queda en el enemigo mientras viva. El enemigo atado recibe en su lugar una cuarta parte del daño que quitaría salud a Pankrat, como daño puro. Solo hay un hilo: una nueva Suspensión lo traslada. Solo se fija a un enemigo hechizado. El daño con el tiempo no se comparte
Despertar en el nivel 100: cuando muere el enemigo atado, el hilo salta al enemigo más cercano a 3 casillas de él. Un hilo que ya ha saltado no vuelve a saltar

Habilidad 1 · maná 80, inicial 20
Suspensión
Pankrat alza las crucetas y los hilos caen sobre su objetivo actual: queda Hechizado durante 1.5 s, lucha contra los suyos y no puede usar habilidades. El hilo permanece en él
| Rango | Desde el nivel | Duración, s |
|---|---|---|
| I | 1 | 1.5 |
| II | 20 | 1.75 |
| III | 40 | 2 |
| IV | 60 | 2.25 |
| V | 80 | 2.5 |
Las estrellas multiplican los atributos por ×1.4 en ★2 y ×1.9 en ★3, y la fuerza de habilidades por ×1.25 y ×1.6
Estadísticas en el nivel 1
- Fuerza
- 29.6 (+0.36 por nivel)
- Agilidad
- 27.75 (+0.34 por nivel)
- Intelecto
- 47.77 (+0.58 por nivel)
- Vida
- 673.6
- Ataque
- 63.77
- Tiempo base de ataque
- 1.8
- Armadura
- 3.78
- Resistencia mágica
- 20%
- Maná inicial / máximo
- 20 / 80
- Velocidad de carrera
- 1.9
- Alcance
- 3
Cómo jugar
cuelga a un enemigo de hilos para que luche contra los suyos y reciba una cuarta parte de sus heridas
