Caninos · Atirador · V
Taisiya
salta para longe dos inimigos próximos, atravessa a fileira com uma flecha e volta após atacar um inimigo ferido
- Povo
- Caninos
- Vocação
- Atirador
- Ranque
- V
Uma lince da reserva além da Grande Represa fez um arco com uma mola de caminhão e penas de flecha com latas. Seguiu Selma quando a Lanterna devolveu as três flechas que disparara contra ela
Habilidades por ranque
Traço
Salto do lince
Quando um inimigo se aproxima ou acerta um ataque corpo a corpo, salta até 3 casas para ficar mais longe do inimigo mais próximo. O próximo ataque básico é um crítico garantido, mas pode errar. Recarga de 6 s. Exige uma casa livre mais segura. Silêncio não impede; Imobilização, controle forte, Banimento e Quebra impedem
Despertar no nível 100: A recarga de Salto do lince passa a 4 s. A primeira flecha básica após pousar perfura a linha dentro do alcance de ataque: o alvo principal sofre o crítico e os demais, metade do dano físico sem efeitos adicionais de acerto

Habilidade 1 · mana 90, inicial 30
Olho do lince
Com mana cheio e um inimigo no alcance de ataque, mira o inimigo disponível mais distante do tabuleiro: causa dano físico de 520% do ataque nele e metade nos inimigos entre eles. Imobiliza o alvo principal por 1.5 s; chefes só sofrem dano
| Ranque | A partir do nível | Dano, % do ataque |
|---|---|---|
| I | 1 | 520 |
| II | 20 | 551 |
| III | 40 | 582 |
| IV | 60 | 603 |
| V | 80 | 624 |

Habilidade 2
Salto na presa
Salta até o inimigo disponível com a menor porcentagem de vida do tabuleiro, causa dano físico de 608% do ataque e volta à casa anterior ou a uma casa livre na linha de retorno. Matar um inimigo original com as garras reduz pela metade a recarga restante; invocados não contam. Recarga de 12 s, pronta pela primeira vez aos 6 s. Fica fora de alcance e imune a dano apenas no ar, por 0.5 s em cada sentido, enquanto restar sua reserva compartilhada de 4 s por batalha. Depois, continua saltando sem proteção
| Ranque | A partir do nível | Dano, % do ataque |
|---|---|---|
| I | 30 | 608 |
| II | 55 | 642 |
| III | 80 | 688 |
As estrelas multiplicam atributos por ×1.4 em ★2 e ×1.9 em ★3, e a força das habilidades por ×1.25 e ×1.6
Atributos no nível 1
- Força
- 14.58 (+0.38 por nível)
- Agilidade
- 20.65 (+0.64 por nível)
- Intelecto
- 13.77 (+0.38 por nível)
- Vida
- 433.28
- Ataque
- 40.65
- Tempo base de ataque
- 1.6
- Armadura
- 2.06
- Resistência mágica
- 20%
- Mana inicial / máxima
- 30 / 90
- Velocidade de corrida
- 2
- Alcance
- 4
Visual
- Tufos pretos nas orelhas e pelos claros nas bochechas cercam seu rosto descoberto. Usa um casaco de guarda florestal e um arco alto de aço
Como jogar
Deixe espaço atrás da linha de frente e casas livres para recuar. A flecha atravessa fileiras e o salto alcança feridos em qualquer ponto do tabuleiro
