Mirmidonlar · Suikastçı · II. rütbe
Tenodra
Kovanın Fener'i kırmaya gönderdiği, temizleyiciler kastından bir peygamberdevesi. Kırk gün onun üstünde asılı durdu ve hiç vurmadı. Şimdi pusuda bekler ve ilk o vurur, yaralı düşmanları bitirir, yaralı müttefikleri korur
- Halk
- Mirmidonlar
- Uğraş
- Suikastçı
- Rütbe
- II, 2 tuz
- Rol
- pusuda bekler ve ilk o vurur, yaralı düşmanları bitirir, yaralı müttefikleri korur
- Ana nitelik
- Çeviklik
- Sinerjiler
- Mirmidonlar ve Gölge
Kovanda, kokuyla bile adı anılmayan bir kast vardır: temizleyiciler. Onlar peygamberdeveleridir. Ataları bir zamanlar eski seralarda yaprak bitlerine karşı yetiştirilmiş, yani temizlemeyi hep bilmişler. Temizleyiciler dışarıda değil, içeride avlanır. Kovan iyileştirmez, kovan temizler. Kraliçe kimi hasta, yaralı ya da Pus'tan griye dönmüş diye koklarsa ona gece bir temizleyici gelir. Tenodra en iyisiydi. İşaretlenenin sürüneceği geçidin üstündeki bir havalandırma bacasında bütün gün baş aşağı asılı durur ve bir kez bile kıpırdamazdı. Darbe bir nefesten kısa sürerdi. Kovanda hiçbir şey boşa gitmez: temizlenenler larvalara yem olurdu
Brakhin bir zamanlar püskürtücüsünü kendi tarafına çevirmiş, kovan onu yakmış, ışığı Fener'e geçmişti, kovan da onun kokusunu camda hâlâ alır. Kraliçe en iyisini o kokunun peşinden gönderdi: Fener'i bul ve kır. Tenodra Durgunluk'a, kanatları kemirilmiş herkes gibi yürüyerek gitti, peronun saçağının altına tırmandı ve Fener'in asılı olduğu kancanın üstüne asıldı. Geriye yaşlı Selma'nın uzaklaşmasını beklemek kalmıştı
Kırk gün bekledi. Selma uzaklaşıyordu ve her seferinde kafasında Kraliçe'ninki olmayan bir ses duyuldu. Ses “daha değil” diyordu. Kovanın bütün kanatlıları bir zamanlar Eru'nun ışığına uçmuş ve Kule'nin üstünde yanmıştı, Tenodra ise tam bir ışığın üstünde asılı duruyor, gözünü kırpmadan ona bakıyor ve hiçbir yere uçmuyordu. Kırk birinci gece Fener için başka temizleyiciler geldi: kovan onun vurmayacağını anlamıştı. O zaman ses “şimdi” dedi. Tenodra onları saçağın altında birer birer, kendisine öğretildiği gibi karşıladı ve en son, tam kancanın altında düştü. Işığı cama geçti
Camda onu o koku bekliyordu. Brakhin kimin kendisi için geldiğini hemen anladı ve bir zamanlar kendine verdiği gibi ona da bir ad verdi: türüne göre. Eski sera kılavuzlarında onun türüne tenodera denirdi, Brakhin de adı kısalttı
Kıpırtısızdır. Yarım gün tek bir eklemini oynatmadan durabilir, bir soruya da uzun bir sessizliğin ardından, sanki başka bir şey söylenecek mi diye bekliyormuş gibi cevap verir. Göz kapakları yoktur, gözünü hiç kırpmaz. Başını konuşanın ardından çevirir, bazen neredeyse tam arkaya, yeni gelenler bundan ürperir. Çakı kollarını hep göğsünün önünde dua eder gibi katlar, birlikteki herkes bunun dua olmadığını bilir. Yaralıyı daha o kendi kanını fark etmeden kokusundan anlar, fısıltıyla ve hep kibarca konuşur. Savaştan önce kovan alışkanlığıyla hâlâ Brakhin'in sözünü bekler, Brakhin de her seferinde aynı şeyi söyler: “Kendin karar ver.” İlk karşılaştıklarında Marta ona şöyle dedi: “Bizde yaralı bitirilmez, bizde yaralı çekip çıkarılır.” O günden beri Tenodra savaşta kendi yaralılarının başında durur ve onları bitirmeye gelenleri bekler
Rütbelere göre yetenekler
Özellik
Pusu
Tenodra ilk vurur. Yerinde durdukça pusudadır ve başının üstünde katlanmış çakı kollarının simgesi durur. Yanındaki kareye gelen düşman hemen, sırası gelmeden bir çakı darbesi yer ve bu darbe her zaman kritiktir. Düşmanın yürüyerek mi geldiği, atladığı, ışınlandığı ya da çekildiği fark etmez. Pusu darbesi sıradan bir saldırıdır, yalnızca sırası dışında gelir, kendi saldırıları da her zamanki gibi sürer. Pusu darbeyle harcanır ve Tenodra 2 sn yerinde durunca yeniden kurulur, kendi ya da zorla, her yer değiştirmesi pusuyu sıfırlar. Savaşa zaten pusuda başlar
100. seviyede Uyanış: bir düşmanı öldürünce 2 sn yerinde durmadan hemen yeniden pusuya girer, sıkışık bir arbedede de zincirleme vurur: düşenin yerine geçen bir sonraki darbeyi yer

Yetenek 1 · mana 70, 10 ile başlar
Atılış
Tenodra bir an donar ve gerçek bir peygamberdevesi gibi çakı kollarını tek bir dümdüz atılışla ileri fırlatır. Can yüzdesine göre 2 kare içindeki en yaralı düşmana, karesinden ayrılmadan, gerekirse bir müttefikin başının üstünden vurur: fiziksel hasar. Darbeden sonra düşmanın canı İnfaz eşiğinin altına inerse ölür. Adım yoktur, bu yüzden Atılış'tan sonra pusu kurulu kalır
| Rütbe | Şu seviyeden | Hasar, saldırı yüzdesi | İnfaz eşiği, can yüzdesi |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 270 | 10 |
| II | 20 | 351 | 11 |
| III | 40 | 432 | 12 |
| IV | 60 | 486 | 13 |
| V | 80 | 540 | 15 |

Yetenek 2 · 2 kare içindeki bir müttefikin canı %25'in altına düştüğünde, en fazla 6 sn'de bir, 30. seviyeden
Tehdit Duruşu
Tenodra'ya 2 kare yakın bir müttefikin canı %25'in altına düşünce, tam kendi karesinde, yırtıcının karşısındaki bir peygamberdevesi gibi tehdit duruşuna geçer: boyunun tamamıyla doğrulur ve çakı kollarını iki yana açarak üstlerindeki siyah göz lekelerini gösterir. O müttefikin komşu karelerindeki düşmanlar Korku'ya kapılır ve yaralıdan uzağa kaçar. Karesinden ayrılmaz, pusu da kurulu kalır
| Rütbe | Şu seviyeden | Korku |
|---|---|---|
| I | 30 | 0.75 sn |
| II | 55 | 1 sn |
| III | 80 | 1.25 sn |
Yıldızlar onu rütbelerin üstüne güçlendirir: nitelikler ★2'de ×1.4 ve ★3'te ×1.9, Atılış da saldırısıyla birlikte artar
1. seviyede değerler
- Güç
- 15 (+1.7 seviye başına)
- Çeviklik
- 23 (+2.7 seviye başına)
- Zekâ
- 15 (+1.7 seviye başına)
- Can
- 440
- Saldırı
- 45
- Temel saldırı süresi
- 1.5
- Zırh
- 3.3
- Büyü direnci
- 20%
- Başlangıç / en çok mana
- 10 / 70
- Koşu hızı
- 2.6
- Menzil
- 2
Görünüş
- birliğin en uzun boylu ve en incesi: insandan uzun bir peygamberdevesi, mum gibi dimdik durur ve rüzgârdaki bir sap gibi hafifçe sallanır, bütün Mirmidonlar gibi iki bacağı ve dört kolu vardır
- uzun ve dar bir boyun üstünde küçük üçgen bir baş, her birinde siyah bir sahte göz bebeği olan iri, soluk sarımsı yeşil petek gözler, nerede durursan dur sana dosdoğru bakıyormuş gibi görünür
- üst kolları çakı kollarıdır, bir çakının ağzı gibi bir oluğa katlanan peygamberdevesi kapan bacakları, iç kenarlarında iki sıra açık renk diken, uçlarında birer kanca, hep göğsünün önünde dua eder gibi katlıdır
- her çakı kolunun iç yüzünde ortası soluk siyah bir göz lekesi, yalnızca kollarını açtığında görünür, ince üç parmaklı alt kolları da karnının üstünde kavuşmuştur
- çiğnenmiş kâğıt ve betondan, eşek arısı yuvasının duvarları gibi katmanlı sivri bir başlık ve uzun bir pelerin, başını, omuzlarını ve uzun çizgili karnını örter, yarıklarından kemirilmiş kanat kınlarının kökleri çıkar
- siyah cila ve bronz yansımalı koyu yeşil kitin, bir de en uç noktalarında durduğu uzun, ince, dikenli bacaklar
Nasıl oynanır
Onu ikinci sıraya, sağlam birinin hemen arkasına koy: çakı kolları onun omzunun üstünden vurur, hiçbir yere gitmesi gerekmez, pusu da hep kurulu kalır. Nişancıların ve büyücülerin yanında daha da işe yarar: arka hatta atlayan bir suikastçı tam onun yanına iner ve ilk kritik darbeyi o yer. Aynı anda birçok düşmanı yaralayan müttefikler ister, kimi bitireceğini kendisi bulur. Marta'nın vinci bir düşmanı tam pusuya sürükler, Brakhin zırhını söker, Varga avı işaretler, Atılış da işini bitirir. Yanındaki bir müttefik çökünce Tehdit Duruşu düşmanları ondan uzaklaştırır, Tobrin de onu yamamaya vakit bulur
Kırılgandır, 440 can. Ona karşı pusuyu sıfırlayan geri itme ve çekme, ilk Atılış'ından önce Susturma, ona hiç yaklaşmayan menzilli düşmanlar ve çevresinde hiç yaralı olmayan tek, kalın bir hedef iyi işler: boss'ta İnfaz yalnızca kısmen işler
Sözler
- İşe alınınca
- “Söyle, kimi bekleyeyim”
- Savaş başlarken
- “Donuyorum”
- Pusu
- “Şimdi”
- Atılış
- “Yaralısın”
- Tehdit Duruşu
- “Ona dokunma”
- Zafer
- “Kimse geçemedi”
- Ölüm
- “Bekledim”
