Erumaru

Ein Einzelspieler-PvE-Auto-Chess-Roguelite in Entwicklung. Die geschlossene Beta ist kostenlos, Einladungen gehen an diese Liste

Sprache: DE Deutsch

Version 0.0.12

Der endlose Aufstieg: Etage um Etage, zwanzig neue Bretter und nur noch die neuen Helden

Der Lauf folgt keiner Karte mit Akten mehr. Jetzt ist er ein einziger endloser Aufstieg: Du verlässt den Außenposten und steigst Etage um Etage nach oben, solange dein Trupp gewinnt

  • Jede Etage endet mit einem Kampf: einem normalen, einem gegen Eliten, einem Wächter auf jeder fünften Etage oder einem Boss auf jeder zehnten. Die Boss-Etage beginnt mit ihrer Nummer und dem Namen des Bosses über einem rot gefärbten Brett, und nach jedem Boss wählst du eine Gabe des Außenpostens
  • Vor manchen Kämpfen hält der Aufstieg direkt auf demselben Brett an: der Basar, die Werkbank, die Kapelle, das Versteck, ein Signal, ein Ereignis oder einmal alle zehn Etagen eine Rast. Der Halt erscheint als Worte und Licht über dem Brett, und wenn du dort fertig bist, beginnt der Kampf dieser Etage sofort, ohne zweite Wolke
  • Die Glut gibt es nicht mehr. Der erste verlorene Kampf beendet den Aufstieg, und das Menü merkt sich deine beste Etage. Auf den Etagen 38 bis 40 wartet die Lampenkammer mit den Schlüsselmeistern, der Stimme des Spiegels und dem Leeren Spiegel selbst, und dahinter geht der Abstieg weiter, mit einer neuen Mutation alle zehn Etagen
  • Niemand bietet dir mehr drei Helden zur Wahl an. Dein erster Held, jedes Signal, jede Gabe und jedes Ereignis rufen einen zufälligen Helden, der sich einfach auf deine Bank stellt, so wie Beute nach einem Kampf. Alle anderen heuerst du weiter im Shop an
  • Zu den Ländern, die du schon kennst, kommen zwanzig neue Bretter: ein blühendes Straßenbahndepot, eine Kupfersternwarte, eine Unterwasserkuppel, eine Färberei, eine leuchtende Pilzhöhle, ein Nachtmarkt, Regenbogenthermen, ein Sonnenblumenfeld, Teeterrassen, ein Orbitaldeck hoch über dem Planeten und eine eigene Heimat für jedes der sechs Völker. Jede Etage bekommt ihr eigenes Brett, und dasselbe kommt nie zweimal hintereinander
  • Die Etagen wechseln unter Wolken, und die Wolken ziehen jetzt schneller vorbei. Die Oberfläche tritt zur Seite, eine Wolke zieht über den Bildschirm, und wenn sie sich lichtet, liegt neuer Boden unter den Füßen, vorne stehen neue Gegner, und oben stehen die Nummer der Etage und die Etagen bis zum Boss. Der Außenposten steht schon auf dem Brett der ersten Etage, deshalb beginnt der erste Kampf ohne Wolke
  • Überall neue Symbole: Völker, Berufungen, Rollen, Werte, Statuseffekte und Währungen sind als ein Satz gezeichnet. Jeder Held trägt die Symbole seines Volkes und seiner Berufung, und Salz erscheint als Symbol mit einer Zahl
  • Klick auf einen beliebigen Gegenstand, und seine Karte öffnet sich mit dem Baubaum: jedes Rezept, in das er eingeht, das zweite Teil, das du dafür brauchst, das Ergebnis und seine legendäre Version. Liegen die Teile in deinem Lager oder auf deinen Helden, baut die Schaltfläche „Zusammenbauen“ den Gegenstand gleich an Ort und Stelle
  • Im Spiel sind nur noch die neuen Helden. Die alte Besetzung aus hundert Helden und zehn Völkern ist weg, und vorerst tragen die sechzehn Helden der Etalons, der Rostigen, der Isotope, der Reißzähne, des Wildwuchses und der Myrmidonen die Laterne allein. Neue kommen weiterhin einer nach dem anderen

Alle sechzehn haben Seiten in der Wissensbasis

Dein LaternenpassGeschlossene Beta · kostenlos

Die Beta ist geschlossen und kostenlos. Hinterlass deine E-Mail, und wenn sie öffnet, kommt die Einladung zuerst zu dir. Kein Spam, nur die Einladung und echte Neuigkeiten zum Spiel

Komm in unseren englischsprachigen DiscordFragen und Gespräche auf Reddit

Bald auf Steam