끝없는 원정: 층에서 층으로, 새 보드 스무 개, 그리고 새 영웅만
이제 한 판은 막별 지도를 따라가지 않습니다. 하나의 끝없는 원정입니다. 전초기지를 떠나 부대가 이기는 동안 층에서 층으로 올라갑니다
- 모든 층은 전투로 끝납니다. 일반 전투, 정예 전투, 다섯 층마다 수호자, 열 층마다 보스. 보스 층은 붉게 물든 보드 위에 층 번호와 보스의 이름을 띄우며 시작되고, 보스를 쓰러뜨릴 때마다 전초기지의 선물을 하나 고릅니다
- 어떤 전투 앞에서는 원정이 같은 보드 위에 그대로 멈춥니다. 바자르, 작업대, 예배당, 은닉처, 신호, 이벤트, 그리고 열 층마다 한 번의 휴식. 모두 보드 위에 글과 빛으로 떠오르고, 거기서 볼일을 마치면 두 번째 구름 없이 그 층의 전투가 바로 시작됩니다
- 열기는 이제 없습니다. 처음 전투에서 지면 원정이 끝나고, 메뉴는 당신이 오른 가장 높은 층을 기억합니다. 38층부터 40층까지는 첨탑의 등실이 열쇠지기들, 거울의 목소리, 그리고 빈 거울 그 자체와 함께 기다리고, 그 너머로는 하강이 이어지며 열 층마다 새로운 변이가 붙습니다
- 이제 영웅 셋 중 하나를 고를 일은 없습니다. 첫 영웅도, 모든 신호와 선물과 이벤트도 무작위 영웅 한 명을 부르고, 그 영웅은 전투 뒤 전리품처럼 알아서 벤치에 합류합니다. 나머지 영웅은 예전처럼 상점에서 고용합니다
- 익숙한 땅들에 새 보드 스무 개가 더해졌습니다. 벚꽃 핀 전차 차고, 구리 천문대, 해저 돔, 염색 공방, 빛나는 버섯 동굴, 야시장, 무지개 온천, 해바라기밭, 계단식 차밭, 행성 높이 떠 있는 궤도 갑판, 그리고 여섯 종족마다 하나씩 있는 고향 땅. 층마다 자기 보드가 있고, 같은 보드가 두 번 연달아 나오지 않습니다
- 층은 구름 속에서 바뀌고, 그 구름이 이제 더 빨리 지나갑니다. 인터페이스가 비켜서고 구름이 화면을 지나가며, 구름이 걷히면 발밑에는 새 땅, 앞에는 새 적, 위에는 층 번호와 보스까지 남은 층 수가 보입니다. 전초기지는 처음부터 1층 보드 위에 서 있어서 첫 전투는 구름 없이 시작됩니다
- 새 아이콘이 어디에나 있습니다. 종족, 소명, 역할, 능력치, 상태, 화폐를 한 세트로 그렸습니다. 모든 영웅이 자기 종족과 소명의 아이콘을 달고, 소금은 아이콘과 숫자로 보입니다
- 아무 아이템이나 클릭하면 조합 트리가 담긴 카드가 열립니다. 어떤 레시피에 들어가는지, 어떤 부품이 하나 더 필요한지, 무엇이 만들어지고 전설 버전은 어떤지. 부품이 보관함이나 영웅에게 있으면 조합 버튼이 그 자리에서 아이템을 만들어 냅니다
- 이제 게임에는 새 영웅만 남았습니다. 영웅 백 명과 열 종족으로 된 옛 구성은 떠났고, 지금은 에탈론, 녹슨 자들, 동위원소, 송곳니, 새싹, 미르미돈의 영웅 열여섯 명이 등불을 지고 갑니다. 새 영웅은 앞으로도 한 명씩 찾아옵니다
지식 베이스에는 열여섯 명 모두의 페이지가 있습니다

