果てしない遠征:階から階へ、二十の新しい盤、そして新しい英雄だけ
旅はもう幕ごとのマップをたどりません。今は果てしない一つの遠征です。前哨を発ち、部隊が勝ち続けるかぎり、階から階へと上っていきます
- どの階も最後は戦いです。普通の戦い、エリート戦、5 階ごとの守護者、10 階ごとのボス。ボスの階は赤く染まった盤の上に階の数字とボスの名前を掲げて始まり、ボスを倒すたびに前哨の贈り物を一つ選べます
- いくつかの戦いの前には、遠征が同じ盤の上でそのまま立ち止まります。バザール、作業台、礼拝堂、隠し場所、信号、イベント、そして 10 階ごとに一度の休息。どれも盤の上に言葉と光で現れ、そこでの用が済むと、二度目の雲を挟まずにその階の戦いがすぐ始まります
- 熱はもうありません。最初に戦いに負けたところで遠征は終わり、メニューはあなたの最高到達階を覚えています。38 階から 40 階では、尖塔のランプの間が鍵の番人たち、鏡の声、そして空の鏡そのものとともに待っています。その先も降下が続き、10 階ごとに新しい変異が加わります
- 三人の英雄から一人を選ぶことはもうありません。最初の英雄も、信号も、贈り物も、イベントも、ランダムな英雄を一人呼び、その英雄は戦いのあとの戦利品のように自分からベンチに加わります。ほかの英雄はこれまでどおり店で雇います
- おなじみの土地に二十の新しい盤が加わりました。桜の咲く路面電車の車庫、銅の天文台、海底のドーム、染め物工房、光るキノコの洞、夜市、虹色の温泉、ひまわり畑、段々の茶畑、惑星のはるか上空に浮かぶ軌道デッキ、そして六つの種族それぞれのふるさと。階ごとに盤が変わり、同じ盤が二度続けて出ることはありません
- 階は雲の中で入れ替わり、その雲は前より速く流れるようになりました。インターフェースが脇へ引き、雲が画面を流れ、晴れたときには足もとに新しい土地、前に新しい敵、上には階の数字とボスまでの残りの階が見えます。前哨は最初から 1 階の盤の上にあるので、最初の戦いは雲なしで始まります
- 新しいアイコンがあらゆる場所に。種族、天職、役割、能力値、状態、通貨がひとつのセットで描かれました。どの英雄にも種族と天職のアイコンが付き、塩はアイコンと数字で表示されます
- どのアイテムをクリックしても、組み立てのツリーを載せたカードが開きます。どのレシピに使えるか、あと一つ必要な部品は何か、何ができて、その伝説版はどうなるか。部品が持ち物の中や英雄の身にそろっていれば、組み立てボタンでその場でアイテムが完成します
- ゲームに残ったのは新しい英雄だけです。百人の英雄と十の種族からなる以前の顔ぶれは去り、いまはエタロン、錆の民、アイソトープ、牙の民、芽吹き、ミュルミドンの十六人の英雄がランタンを運んでいます。新しい英雄はこれからも一人ずつやって来ます
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