Erumaru

Auto chess roguelite PvE dla jednego gracza w produkcji. Zamknięta beta jest darmowa, zaproszenia idą na tę listę

Język: PL Polski

Wersja 0.0.12

Niekończąca się wspinaczka: piętro za piętrem, dwadzieścia nowych plansz i tylko nowi bohaterowie

Przebieg nie idzie już po mapie aktów. Teraz to jedna niekończąca się wspinaczka: wychodzisz ze Strażnicy i wspinasz się piętro za piętrem, dopóki twój oddział wygrywa

  • Każde piętro kończy się walką: zwykłą, z elitą, ze strażnikiem na co piątym piętrze albo z bossem na co dziesiątym. Piętro bossa otwiera się swoim numerem i imieniem bossa nad zaczerwienioną planszą, a po każdym bossie wybierasz Dar Strażnicy
  • Przed niektórymi walkami wspinaczka zatrzymuje się na tej samej planszy: bazar, warsztat, kaplica, schowek, sygnał, wydarzenie albo raz na dziesięć pięter odpoczynek. Postój pojawia się jako słowa i światło nad planszą, a kiedy z nim skończysz, walka tego piętra zaczyna się od razu, bez drugiej chmury
  • Żaru już nie ma. Pierwsza przegrana walka kończy wspinaczkę, a menu pamięta twoje najlepsze piętro. Na piętrach od 38 do 40 czeka Sala Lamp z Klucznikami, Głosem Zwierciadła i samym Pustym Zwierciadłem, a za nią Zejście idzie dalej, z nową Mutacją co dziesięć pięter
  • Nikt już nie daje ci wyboru spośród trzech bohaterów. Twój pierwszy bohater, każdy sygnał, każdy dar i każde wydarzenie przyzywają jednego losowego bohatera, który po prostu staje na twojej ławce, tak jak łup po walce. Wszystkich pozostałych nadal najmujesz w sklepie
  • Do znanych ci krain dołączyło dwadzieścia nowych plansz: kwitnąca zajezdnia tramwajowa, miedziane obserwatorium, podwodna kopuła, farbiarnia, świecąca grzybnia, nocny bazar, tęczowe termy, pole słoneczników, herbaciane tarasy, orbitalny pokład wysoko nad planetą i własna ziemia dla każdego z sześciu ludów. Każde piętro dostaje własną planszę, a ta sama nigdy nie wypada dwa razy z rzędu
  • Piętra zmieniają się pod chmurami, a chmury przechodzą teraz szybciej. Interfejs się odsuwa, przez ekran przetacza się chmura, a kiedy się rozwiewa, pod stopami jest nowa ziemia, przed tobą nowi wrogowie, a u góry numer piętra i liczba pięter do bossa. Strażnica stoi już na planszy pierwszego piętra, więc pierwsza walka zaczyna się bez chmury
  • Wszędzie nowe ikony: ludy, powołania, role, statystyki, statusy i waluty są narysowane jednym zestawem. Każdy bohater nosi ikony swojego ludu i powołania, a sól pokazuje ikona z liczbą
  • Kliknij dowolny przedmiot, a otworzy się jego karta z drzewkiem składania: każdy przepis, do którego wchodzi, druga potrzebna część, wynik i jego wersja legendarna. Jeśli części leżą w twoich zapasach albo na twoich bohaterach, przycisk „Złóż” od razu składa przedmiot na miejscu
  • W grze zostali tylko nowi bohaterowie. Stary skład ze stu bohaterów i dziesięciu ludów odszedł, a na razie Latarnię niesie samotnie szesnastu bohaterów Etalonów, Rdzawych, Izotopów, Kłów, Zarośli i Myrmidonów. Nowi będą przychodzić po jednym

Cała szesnastka ma swoje strony w bazie wiedzy