无尽的远征:一层又一层,二十块新棋盘,只剩新英雄
一局不再沿着各幕的地图走了。现在它是一场无尽的远征:你从前哨出发,一层接一层往上爬,只要小队一直赢下去,就能一直走下去
- 每一层都以一场战斗收尾:普通战斗、精英战,逢五的楼层是守卫,逢十的楼层是首领。首领层会在泛红的棋盘上亮出层数和首领的名字,每打倒一个首领,你都能挑一份前哨的馈赠
- 有些战斗之前,远征会直接停在同一块棋盘上:集市、工作台、礼拜堂、藏匿点、信号、事件,或者每十层一次的休息。它们以文字和光出现在棋盘上,你在那里办完事,这一层的战斗马上开始,不会再飘过第二片云
- 炽热没有了。输掉第一场战斗,远征就结束,菜单会记住你到过的最高一层。第 38 到 40 层是尖塔的灯室,持钥者、镜之声和空镜本身都在那里等着,过了它,下行还会继续,每十层带来一个新的突变
- 再也不用从三位英雄里挑一位了。你的第一位英雄、每一个信号、每一份馈赠和每一个事件都会召来一位随机英雄,他会自己站上替补席,就像战斗后掉落的战利品。其余的英雄照旧在商店里招募
- 熟悉的土地之外又多了二十块新棋盘:樱花盛开的电车库、铜制天文台、海底穹顶、染坊、发光的蘑菇洞、夜市、彩虹温泉、向日葵田、梯田茶园、高悬在行星上空的轨道甲板,以及六个种族各自的家园。每一层都有自己的棋盘,同一块不会连着出现两次
- 楼层在云中更替,现在云飘得更快了。界面退到一旁,一片云卷过屏幕,等云散开,脚下是新的土地,前方是新的敌人,上方是层数和离首领还剩几层。前哨本来就立在第一层的棋盘上,所以第一场战斗开始时没有云
- 到处都是新图标:种族、职业、定位、属性、状态和货币都画成了同一套。每位英雄都带着自己种族和职业的图标,盐以图标加数字显示
- 点任意一件物品,就会打开它的卡片和合成树:它能用在哪些配方里,还需要哪一件,合出来是什么,传说版本又是什么样。如果零件就在你的库存里或英雄身上,合成按钮会当场把物品合出来
- 游戏里只剩下新英雄了。一百位英雄、十个种族的旧阵容已经离开,眼下由标准者、锈民、同位素族、獠牙族、蔓生族和密尔弥冬人的十六位英雄撑起提灯。新英雄会继续一位一位地到来
十六位英雄在知识库里都有自己的页面

