Erumaru

Geliştirme aşamasında tek kişilik bir PvE auto chess roguelite. Kapalı beta ücretsiz, davetler bu listeye gidiyor

Dil: TR Türkçe

Paslılar · Nişancı · II. rütbe

Irveta

Büyük Baraj'ın en hızlı perçinçisi, tek bir gövdede koca bir perçin ekibi. Hedefine kızgın perçinleri gitgide daha hızlı çakar, bir sıra düşmanı yere mıhlar ve buharla patlatır

Irveta
Irveta
Halk
Paslılar
Uğraş
Nişancı
Rütbe
II, 2 tuz
Rol
hedefini gitgide hızlanarak perçinler, bir sıra düşmanı yere mıhlar ve buharla patlatır
Ana nitelik
Çeviklik
Sinerjiler
Paslılar ve Yaylım Ateşi

Sönüş'ten önce Irveta, Büyük Baraj'ın savak kapaklarını perçinliyordu. Perçin dört kişilik ekiple yapılırdı. Isıtıcı perçinleri ocakta kızdırır ve maşayla iskeleden yukarı fırlatırdı, yakalayıcı onları havada teneke bir huniyle yakalardı, tutucu başa karşı bir destek dayardı, perçinci de kuyruğu döverek yassılaştırırdı. Irveta iskeleye on dört yaşında yakalayıcı olarak çıktı ve ona yarım açıklık öteden uçup gelen perçinleri yakaladı. On yıl sonra Baraj'ın en hızlı perçinçisiydi, ekibi de bir dikişi tek nefeste, hep birlikte sayılan “bir, iki, tak” ritmiyle geçirirdi

Pus gelince ekip birer birer griye dönmeye başladı. İlk giden ısıtıcı Yas oldu, ardından yakalayıcı ve tutucu. Paslılar ölülerin demirini yaşayanlara verir, Tobrin de Yas'ın ocağını bir kazana çevirip onun sırtına taktı: artık perçinler omuzlarının arkasında kızıyor ve bir hortumla doğrudan tüfeğe gidiyor. Tüfekteki piston tutucunun, şarjör yakalayıcının işini görüyor. Böylece Irveta tek bir gövdede koca bir ekip oldu ve Baraj'ın duvarlarını tutan Paslı Nöbet'e katıldı. Bulanık sudan betona tırmanan her şeyi bir zamanlar kapakları perçinlediği kadar düzgün perçinliyor. Kazan mermisini de orada buldu: bir gece perçinler bitti, içi boş bir perçine kazandan kaynar su doldurdu, perçin öyle bir buharla patladı ki duvardan üç kişiyi süpürdü

Son gecesini Ölü Türbin'in başında geçirdi, orada bir kapak su sızdırmış, aralıktan griler sürünerek çıkıyordu. Irveta gediğe dikildi ve sabaha kadar perçin çaktı. Dikişi kapattı ama sabah kendini kurmayı unuttu ve kurgusu yarım turda bitti. Nöbet onu gediğin ortasında dizlerinin üstünde, tüfeğine dayanmış hâlde buldu, namluda son perçin hâlâ duruyordu. Parmaklarını tüfekten kimse ayıramadı. Bir hafta sonra Fenerci Selma barajın sırtından geçti. Irveta'nın sırtındaki anahtarı bir tur çevirdi, ışık miğferin altından çıkıp Fener'e geçti. Ölü Türbin'deki dikiş bugün hâlâ tutuyor

Atak ve hızlıdır, her şeyi sayarak yapar: ritimle yürür, tüfeğini ritimle temizler, sustuğunda da parmaklarıyla dipçiğe ritim tutar. Sessizliğe katlanamaz. Hızıyla ve dikişleriyle övünür: kendi gövdesi düzgün sıralarla perçinlenmiştir, tek bir eğri perçin yoktur, başkalarının yamalarına acıyarak bakar. Kaynağa güvenmez: “Kaynak çatlar, perçin tutar.” Tobrin ona ocağı taktığından beri bu yüzden onunla tartışır. Savaşta Marta, bir zamanlar ısıtıcının perçin attığı gibi, ona vinciyle düşman yetiştirir, Brakhin'le de kimin daha hızlı olduğunu, onun pompasının mı yoksa kendi pistonunun mu, tartışıp durur. Skoru o tutar ve her seferinde bir perçin farkla kazanır. Savaşta bazen omzunun üstünden “Yas, kızgın bir tane!” diye bağırır, sanki ısıtıcı hâlâ arkasında duruyormuş gibi. Bir bakıma öyle de: onun ocağı Irveta'nın sırtında

Rütbelere göre yetenekler

Özellik

Ekip Ritmi

Irveta'nın her saldırısı hedefe kızgın bir perçin çakar. Perçinler düşmanda 5 sn kalır, her yenisi süreyi tazeler, bir düşmanda en fazla beş tane. Mevcut hedefinde ne kadar çok perçini varsa o kadar sık perçinler: her biri için +%5 saldırı hızı, dolu dikişte +%25'e kadar. Perçinler Irveta'nın üstünde değil hedefte durur, bu yüzden yeni bir hedefe içinde zaten olan perçinlerle başlar, perçinleri soğumadan eski bir hedefe dönerse de hemen eski ritmine girer. Iska perçin çakmaz

100. seviyede Uyanış: bütün ekip ritme girer: Irveta'ya 2 kare yakın olup onun hedefine vuran müttefikler de o hedefteki her perçini için +%5 saldırı hızı alır

Dikiş

Yetenek 1 · mana 80, 20 ile başlar

Dikiş

Irveta namlusunu ayaklarının dibine indirir ve tek bir hareketle hedefinin içinden tahtanın kenarına kadar bir sıra perçin diker. Bu hattaki her düşman fiziksel hasar ve 1 sn Köklenme alır: perçin onu yere mıhlar. Bu perçinlerin her biri Ekip Ritmi'ne de sayılır

RütbeŞu seviyedenHasar, saldırı yüzdesi
I1150
II20195
III40240
IV60270
V80300
Kazan Mermisi

Yetenek 2 · bekleme 10 sn, 30. seviyeden

Kazan Mermisi

Irveta hortumundaki vanayı çevirip bütün kazanı bir anda namluya salar. İçi boş perçinlenmiş ve kaynar suyla doldurulmuş kalın pirinç bir mermi mevcut hedefine çarpar ve buhara dönüşüp patlar: hedef ve komşu karelerdeki düşmanlar büyü hasarı alır, patlayan mermiden her birine ikişer perçin çakılır. İlk mermi savaşın 5. saniyesinde gelir

RütbeŞu seviyedenBüyü hasarı
I30190
II55300
III80630

Yıldızlar onu rütbelerin üstüne güçlendirir: nitelikler ★2'de ×1.4 ve ★3'te ×1.9, Kazan Mermisi'nin hasarı ×1.25 ve ×1.6, Dikiş de saldırısıyla birlikte artar

1. seviyede değerler

Güç
15 (+1.7 seviye başına)
Çeviklik
23 (+2.7 seviye başına)
Zekâ
15 (+1.7 seviye başına)
Can
440
Saldırı
43
Temel saldırı süresi
1.6
Zırh
2.3
Büyü direnci
20%
Başlangıç / en çok mana
20 / 80
Koşu hızı
2
Menzil
4

Görünüş

  • bütün Paslılar gibi iri yarı: büyük perçinli bir gövdenin içinde bir kadın, duvardaki bir direk gibi uzun ve dimdik, bir kule gibi basamaklı
  • kapalı perçinli bir miğfer, sıcak kehribar renginde yanan iki yuvarlak mercek, miğferin üstüne de tepede düğümlenmiş beyaz puantiyeli kırmızı bir yemeni: içeride bir kadın olduğunu ele veren tek şey
  • düzgün sıralarla özenle perçinlenmiş bir gövde, kendi eseri, pas ve pirinç ama tek bir eğri yama yok, göğsünde yuvarlak bir ocak kapağı, yarıklarından kızıl kor parlar
  • sırtında ısıtıcısı Yas'ın ocağından bozma uzun, perçinli bir kazan, bacası miğferinden yüksek, altında kızgın perçinler parlar, yanından pirinç bir kurma anahtarı çıkar
  • neredeyse gövdesi kadar uzun bir buharlı perçin tüfeği: ucunda geniş bir çanak olan uzun pirinç bir namlu, üstünde kor gibi perçinlerle dolu boru biçimli bir şarjör ve kazandan gelen, pirinç vana çarklı kalın bir hortum
  • birbirine benzemeyen kollar, biri üstünde Nöbet'in sarı siyah çizgili kolluğu olan dökme demir, öbürü menteşeli pirinç, bir de ıslak betonda durmak için burunlarında demir çiviler olan kısa, ağır bacaklar

Nasıl oynanır

Onu arka sıraya, Kışkırtması olan bir koruyucunun arkasına koy: Unarion düşmanları yerinde tutar, Irveta da tam ritme girene kadar birine perçin üstüne perçin çakar. En iyi uzun yaşayanlara karşıdır: bekçilere, seçkinlere ve bosslara. Ufak tefek düşman sürülerine karşı daha zayıftır, dikiş dolmadan hedef düşer, ama Kazan Mermisi hedefin komşularına perçin eker ve sıradaki hedef sıfırdan başlamaz. Dikiş ondan çıkıp hedefinin içinden geçer, bu yüzden onu koruyucunun tuttuğu düşmanın karşısına koy, hat da en kalabalık yerden geçsin. Köklenen düşmanlar ne sıçrayabilir ne de atılabilir, bu yüzden o hattaki dalıcılar ona hiç ulaşamaz. Marta uzaktaki bir düşmanı ön hatta sürükler, Dikiş de onu orada tutar

Saldırı hızı, saldırı ve kritik vuruş veren eşyalar ister, aynı hedefe yapılan saldırıları hızlandıran avantaj da özelliğiyle üst üste biner. Ona karşı Körlük ve kaçınma iyi işler, çünkü ıska perçin çakmaz, ilk Dikiş'ten önce ona ulaşan suikastçılar da (440 canı var) ve onu hedefinden koparan her şey: geri itmeler, ona yöneltilmiş Kışkırtma, görünmezlik

Sözler

İşe alınınca
“Bir, iki... tak. Nereden sızıyor?”
Savaş başlarken
“Ritmi tutun!”
Dikiş
“Dikiyorum!”
Kazan Mermisi
“Yas, ateş ver!”
Zafer
“Dikiş tutuyor”
Ölüm
“Kurmayı... unuttum”

Tüm kahramanlar