Десять боссов, новые синергии и улучшения боя
В версии 1.0.1 появились десять новых боссов, нарисованных для этого обновления. Каждый десятый этаж с 10 по 100 заканчивается боссом своей земли
Каждый вдвое выше героя и занимает четыре клетки квадратом 2 на 2, куда никто другой не может встать. У каждого есть два или три заклинания по области и своя хитрость
10 этаж: Шлюзовый Колосс: сломай щит, чтобы сбить его с ног
20 этаж: Матушка Вяз: убей три ростка за восемь секунд, пока она под землёй, иначе она вернётся сильнее
30 этаж: Крановый Кракен: при 66% и 33% здоровья прячется в панцирь, лечится и отражает ближние атаки
40 этаж: Слепой Проходчик: уходи с растрескавшейся земли, пока он не вылез
50 этаж: Иловый Тролль: он лечится, но ранение останавливает лечение
60 этаж: Стеклянный Сфинкс: запечатывает сильнейшего героя в стекле, а осколки ранят соседей
70 этаж: Морозный Тягач: его таран сбивает всех на пути и оставляет лёд
80 этаж: Шлаковый Огр Литейщик и Шлаковый Огр Тигель сражаются одновременно: когда один падает, второй лечится и становится сильнее
90 этаж: Такелажная Вдова: каждые десять секунд выпускает двух маножоров
100 этаж: Король-Фонарщик: при 60% здоровья будит своё Второе Я, и победить можно, только если падут оба
После 100 этажа боссы встречаются снова и становятся сильнее
У каждого босса свои анимации, эффекты заклинаний и звуки
Синергии народов теперь дают особые эффекты, а не только броню. Для их ступеней нужны 2, 3 и 5 разных героев; классовые синергии достигают старших ступеней на 2 и 3 героях, а синергия воинов на 2, 3 и 4. Копии одного героя считаются за одного
Эталон: при 2 героях каждый начинает бой со щитом; при 3 под щитом он наносит больше урона; при 5 щит один раз возвращается после короткой паузы, а соседние союзники начинают бой с половиной щита
Заводные: при 2 героях в начале боя получают прибавку к скорости атаки и передвижения, которая постепенно исчезает; при 3, впервые опустившись ниже половины здоровья, герой снова получает полную прибавку и замедляет соседних врагов; при 5 весь отряд получает половину прибавки, а у Заводных остаётся как минимум половина
Полураспад: при 2 атаки и умения оставляют радиацию, которая наносит урон со временем; при 3 смерть облучённого врага передаёт остаток радиации соседним; при 5 погибший герой ненадолго становится недоступным для атак, наносит урон врагам вокруг и исчезает
Стая: при 2 наносит больше урона врагам с половиной здоровья или меньше; при 3 убийства ненадолго повышают скорость атаки всей Стаи; при 5 вожак помечает слабейшего врага в пределах досягаемости, и Стая переключается на него
Цветение: при 2 со временем герои получают здоровье и урон; при 3 полностью расцветшие лечат соседних союзников; при 5 погибший оставляет росток, который лечит соседей и через некоторое время вырастает в колючий куст
Улей: при 2 каждый другой живой Мирмидон и его призванные существа увеличивают урон; при 3 Мирмидоны делят часть полученного урона с другими живыми героями Улья; при 5 погибший герой оставляет личинку на своём месте
Герои получают опыт за убийства в бою и могут повышать уровень прямо во время сражения
Нанятый герой начинает с 1 уровня; при объединении копий их опыт складывается
Заморозка магазина действует один ход, затем магазин оттаивает сам; карты получили новые анимации заморозки, оттаивания и обновления
Подсветка героя исчезает, когда ты переводишь фокус на другого
Пока игра доступна для Windows. Скачать

