Neuf nouveaux héros et la musique de la Brume
Neuf nouveaux héros arrivent dans Erumaru, ils sont maintenant 25
Fotin décolle son ombre, qui combat à ses côtés et répète ses coups
Zavid porte une immense clé commune de remontage et réveille le groupe au klaxon
Une serre entière a poussé dans Onufriy, dont les racines empêchent les ennemis de partir
La nourrice Polista porte sa couvée sur le dos et nourrit ses larves pour les faire grandir
Zhdan est un blaireau sapeur avec des pièges rouillés et des tunnels sous les ennemis
Panteley est un rat rebouteux avec des attelles de fer, des bandages et des sangsues
La fourmi Odont referme ses mandibules comme un piège et projette les ennemis par dessus sa tête
Le gardien du périscope Linkeon vise les cibles lointaines avec son fusil de précision
Heliodor a un tournesol pour tête et brûle des taches de lumière sous les ennemis les plus lumineux
Chacun a ses effets de capacités, sa voix et ses sons, ainsi qu'une page dans la base de connaissances pour voir chaque capacité en mouvement
La musique de la Brume arrive aussi : paisible entre les combats, plus vive pendant la bataille, avec un changement en rythme. Le curseur Musique des réglages permet de choisir le volume

