Mendion, Irveta, Tromir, Medva, Tenodra und Mitsel: der zweite Rang der neuen Besetzung
Der zweite Rang der neuen Besetzung ist da. Sechs Helden von Rang II, einer für jedes Volk, kämpfen schon in unserer Testversion
- Mendion von den Etalons ist ein Heiler, der die Risse seiner Verbündeten mit flüssigem Gold füllt. Der am schwersten verwundete Verbündete auf dem Feld wird geheilt und gereinigt, und solange er unter der Hälfte seines Lebens bleibt, fängt seine goldene Naht einen Teil des Schadens ab. Einmal pro Kampf setzt Mendion einen Gefallenen aus Scherben wieder zusammen und bezahlt dafür mit einem Stück von sich selbst
- Irveta von den Rostigen hat die Tore des Großen Damms vernietet. Jede Niete in ihrem Ziel lässt sie schneller schießen, ihre Naht nagelt eine ganze Reihe von Gegnern am Boden fest, und ihre Kesselladung platzt um das Ziel herum zu Dampf
- Tromir der Dreiarmige von den Isotopen schlägt mit Hammer, Schiene und einem dritten Arm aus Licht drei Gegner auf einmal, und jede neue Wunde überbelichtet alle um ihn herum. Seine weiße Hand packt den gefährlichsten Nachbarn beim Kragen und hält ihn betäubt fest
- Medva von den Reißzähnen ist eine alte Bärin, die die Ihren mit dem runden Lukendeckel eines Menageriewaggons schützt. Wer neben ihr einen verwundeten Verbündeten schlägt, bekommt es stattdessen mit ihr zu tun, ihr Gebrüll zieht alle Gegner ringsum auf sie, und wenn ein Verbündeter absackt, springt sie zu ihm und rammt den Deckel als Schild neben ihm in den Boden
- Tenodra von den Myrmidonen ist eine Gottesanbeterin, die im Hinterhalt lauert und jeden kritisch trifft, der neben sie tritt. Sie erledigt den am schwersten verwundeten Gegner innerhalb von zwei Feldern, und wenn ein Verbündeter absackt, richtet sie sich drohend auf und verscheucht die Gegner von ihm
- Mitsel vom Wildwuchs steckt Gegner mit Sporen an, und je länger ein Gegner stillsteht, desto langsamer greift er an. Ihr Bovist vergiftet eine ganze Gruppe, und ein Ring leuchtender Pilze heilt die Verbündeten, die neben dem am stärksten bewachsenen Gegner kämpfen
Alle sechs haben Seiten in der Wissensbasis mit Geschichte, Aussehen, Fähigkeiten nach Rang und jeder Fähigkeit in Bewegung, so wie der Kampf sie zeigt

